《FF14》繁體中文版今日舉行第一次的營運團隊報告,由宇峻奧汀國際事務處以直播的方式直接面對玩家,首次直播也致敬了當年吉田接手後的第一次直播。
本次以聊天室的玩家提問為主,以下擷取本次直播的重點
關於繁體中文版的營運
- 不會有 Steam 版。
- CBT 1 預計暑假前推出, CBT2 預估在 7 月底 8 月初,OBT 預估要 9 月以後。
- CBT 1 暫時預計是 3000 人,但內部有在考慮是否要追加人數,會刪檔。CBT 2 則確定會比 CBT 1 更多。
- 不會有中文甚至台語配音,繁體中文伺服器考慮到還有香港等地的玩家,最後還是決定中文字幕搭配日文配音。
- 移民在技術和商業上都不可行,各地都是獨自營運所以會員資料無法串接。另外開服有太多高等級玩家對生態也不好,還會有搶購小屋的問題。
- ID 可以用中文。
- 考量上市時間,目前僅有 PC 版,不會有 PS 或 MAC 版,PS 版會需要和 PSN 會員串接,因此會有其他麻煩。
- 版本的部分則是從 7.0 開始,SE 希望 7.0 的任務還是可以讓玩家體驗一下,因此不會馬上追到最新的版本。
- 承上,版本更新時辰也會由 SE 決定,但就宇峻奧汀來看有比日服快一些,會慢慢追上國際版。
- 客服、伺服器方面 SE 要求嚴格,會有小黑屋,請玩家屆時仔細看條文。
- 國際服是否會鎖 IP 並非宇峻奧汀決定,但宇峻奧汀不會提出鎖 IP 的要求。
- 曾經提供 SE 台灣麻將的玩法,但這個改動規則和工作量龐大,不一定能夠實現。
- 遠端 APP SE 僅提供給國際版,因此繁中版不會有。
- 現階段以先求穩定上市改版為主。
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付費、產包、商城相關
- 產包則是從 CBT1 推出當天起開放購買。(399 元的早鳥包無法參加,至少需購買 980 元的搶先體驗包以上),一個產包只對應一個帳號,因此無法重複購買不同虛寶的產包。
- 直升包和商城道具有關,包括商城開放的時辰是由 SE 決定,因此會以 SE 方的意見為主。
- 有在規劃實體產包,但要符合 SE 的監修。
- 水晶暫時無法抵月卡,主要是每多出一項扣款金流就會多出後端工作,但會持續研究,之後會給玩家回答。
- 水晶可以拿來買商城道具。
- 商城不會有福袋,過去的商品有些會以活動提供,有些會在商城提供。
- 雇員與土地制度都是採用國際版,因此會是採用租賃。
- 付費接國際信用卡與 Paypal,因此海外玩家也能遊玩。
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關於上次的記者會
- 記者會原本有希望是鋼琴+大提琴的表演,但考慮到每個環節很緊湊的撤場問題才沒有採用,至於玩家所看到的表演由於無法使用遊戲配樂,因此對於表演團隊和玩家都有點抱歉。
- 吉田當天不坐下是他自己的要求,希望自己和玩家間不要有距離感。
- 當天大家所提的問題偏向在地營運面的問題,因此大部分問題不適合由吉田先生來回答。
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線下活動
- 周邊有先採購一批,包括線下活動也會視玩家支持度推出。
- 希望盡力可以複刻合作活動,但還要洽談版權問題。
- 和某炸雞的聯名也開始接觸中。
- 開發團隊有開發排程,加上各地區要統一,因此即便提出繁中版的獨自合作需求,若涉及到遊戲內(包含線上專屬節慶活動等),比較不容易在遊戲中實現,或是得等上一段時間。