「屏東任務日」於 2018 年 2 月 3 日在屏東市舉行。 |
2018 年 1 月 13 日,在台中烏日霖記甕缸雞餐廳,以「氣勢」為主題、慶祝台灣綠軍 XM Anomaly 四連勝的台灣啟蒙軍尾牙活動,沉浸於美好勝利時刻的綠軍們,觴酌流行、酒酣耳熱之際…
『喂,你 2 月 3 日要去屏東嗎?(眼神凝重,看著手機)』
『啥?花生了什麼速?(滿口咀嚼中的雞肉)』
好像 Ingress 任務日(Mission Day)的活動宣佈日期「前置量」,已經不知不覺中被縮短到「少於一個月」了啊…
台灣第五次 Ingress 任務日在屏東
Ingress Wiki:屏東任務日
以前不學無術的筆者,在「EXO5」台北戰的最後一篇報導,有感於台灣實在很缺任務日,連日本的車尾燈都看不到,就寫下了這段不負責任的結語:
『最後,願以後台灣每季都有 XM Anomaly,每個月都有任務日,每半年就有全球碎片戰的球門(緬懷讓人想死的基隆和平島羅漢和桃園高鐵附近的涼亭),不必花大錢出國,就可以集滿大戰牌和任務日開黑牌,大—家—說—好—不—好—啊?』
後來聽說寫下這段話的人,就在尾牙現場慘遭友軍阿魯巴,這段黑歷史我們就不深究了。
然後屏東任務日就突然出現在 Ingress 的活動官網,後面再接連著被眼尖網友提前爆破的嘉義任務日,光一個因農曆假期和 228 讓台灣全島最沒生產力的二月,留在台灣,就有兩場可讓「力拼累積 20 次邁向黑牌之路」的玩家趕進度的任務日(2 月 10 日還有日本九州大分任務日),而「慘絕人寰到累積 50 次才開黑牌」的 NL-1331 現場社群聚會,也將在 3 月 13 日至 17 日登陸台北。
Niantic Labs 更宣稱會在 2 月 13 日一併宣佈「一路到 2019 年 5 月的所有 XM Anomaly 與新型態的全球陣營對抗」,傳說中的高雄大戰和台中大戰,是否即將惡夢成真,值得各位拭目以待。畢竟台北、新北和台南都已經接受過大戰的洗禮,台中高雄缺席,怎樣也說不過去吧。
Ingress 2.0(Ingress Prime)的問世,是否刺激手機換機潮,也是令人感到忐忑不安。唯一可確定的是,各位 Ingress 玩家的熱情和荷包,即將熊熊的燃燒著,恐怕活在非你所見世界的 Ingress 玩家們,未來一年多的出國旅行計畫,就將在 2 月 13 日被 Niantic Labs 那浩浩蕩蕩的 XM Anomaly 活動清單給「綁架」吧。當然,我們也不能排除 2 月 13 日當天 Niantic Labs「雷聲大,雨點小」,活動日程擠牙膏的可能性。
屏東好遠啊,該怎麼下去呢?
但眼前最大的問題是:該怎麼去屏東,尤其對北部的玩家來說,這實在是極度艱鉅的挑戰。
開車?好像很遠,而且對開車的人不太公平。
高鐵?實在很貴,這一趟來回三千多塊馬上就飛了。
臺鐵?當日來回很有難度,還得考量到誤點的風險。
客運?好像最便宜,但是需要搭夜車。
最後筆者看在見底荷包的份上,只能「犧牲睡眠換取金錢」,在 2 月 2 日晚上 23:40,和同行友軍在台北轉運站,搭乘國光客運,前往從未造訪過的屏東市,回程則基於「酒足飯飽後,最好隨時有廁所」的考量,選擇搭自強號從屏東直奔台北。在南下屏東的路上,車上難以入眠,當終於撐到快睡著時,凌晨四點就抵達天色未亮的屏東市了,竟然比預期早了超過一個小時。
只能帶著睡眼惺忪的表情,拖著疲憊不堪的身軀,在「非你所見的世界」早已因半夜參與任務的玩家們(看到不少熟悉的 ID)、而熱鬧非凡的屏東市,開始一個一個攻克屏東任務日的圖片,目標不但要「全解」,更要趕在早上 9:45 檢錄點「屏東縣青創聚落」全體合照前搞定。
輕鬆的路線規劃
屏東任務日總計 12 個任務,只要解掉其中 6 個即達到檢錄標準,也就是 Ingress 玩家習以為常的「一排」。
其實筆者一開始並沒有下定決心要「全數解完」,想說先處理掉六個一排,通過檢錄標準,再看狀況決定是否要掃台,所以任務順序並未「最佳化」。但事後證明,即使沒有採取最佳化路線,也是可以輕鬆解完全部的任務,並有充裕的時間「刺激地方經濟」。
[04:20-06:00] 以屏東車站為起點,依序如下:
屏東觀光夜市
慈鳳宮
將軍之屋
屏東市西區市場
崇蘭蕭氏家廟
[06:00-06:20] 在崇蘭蕭氏家廟附近補充人體 XM,首次體驗早餐吃「肉圓 + 滷蛋 + 豬血湯」,一顆肉圓才台幣 12 元,兩顆肉圓加上一顆滷蛋和豬血湯,才僅僅台幣 49 元,這在一顆肉圓可能就動輒台幣 40 元的台北,真令人難以想像。
蠻好吃的,如有機會,下次還會再來光顧。
[06:20-09:30] 路線並未最佳化的結果,就是繞來繞去、白走了不少冤枉路,還好還在「可承受誤差範圍內」。
可是,瑞凡,當穿越屏東大學民生校區,解決「屏東演藝廳」後,不知道是車上著涼到雙腳,還是身體出了毛病,我的雙腳就「奔奧(Burn Out)」了:左腳腳掌腫痛,右腳小腿抽筋,很勉強的撐過最後的「宗聖公祠」,再從小七呼叫台灣大車隊,三人一同奔赴檢錄點「屏東縣青創聚落」參與大合照。
根據 Google Map 時間軸的數據,這次我走了大約 13.5 公里,但實際上應該遠遠不只。
I/o studio屏東縣青創聚落
屏東縣孔廟
中山公園
屏東美術館
屏東鄉土藝術館
屏東演藝廳
宗聖公祠
這是第一次親眼目睹台南「海報國師」顏振發先生的手繪電影海報,光憑這個就絕對不虛此行了。
各地的孔廟似乎成為台灣的重要特色了?
竟然有人故意在操場跑道上灑滿鑰匙,這樣作對你的人生妥當嗎?(稱讚意味)
假如真的射得到我家附近,還真的是有鬼了。
[圖片引用自活動相簿] 大成功!也看到來自日本和港澳的玩家,甚至西方人的面孔,特別跑來屏東參加這場任務日。
可惜現場大多數玩家,大概都因徹夜未眠解任務,合照時似乎有點意興闌珊,不少人沒有入鏡,有點可惜。
活動相簿
進行檢錄作業,第 17 個任務日就這樣進帳了,距離黑牌只剩下三次。
[10:30-11:00] 迅速從任務中解放的最大好處,莫過於有充裕的時間「刺激地方經濟」,都難得跑來南台灣了,怎麼能不提昇一下體內的「丹丹」濃度呢?除了在 Facebook 上看到友軍的打卡紀錄,還不少人跑去解當地的「丹丹任務」。
好像還聽說有人「吃了三次早餐,一次午餐」,真是夠了。
隨行友軍跑去解一排「食物鏈」任務,而雙腿幾近報廢的筆者,再從小七呼叫台灣大車隊,前往屏東火車站領取車票,然後找到椅子開始裝死。部份開車的友軍前往萬巒海鴻飯店品嚐知名的豬腳,可惜這次沒有機會去回味這睽違多年的好味道,以後有機會再好好的「路過」屏東市區一次。
最後,當準備搭乘 13:06 的自強號回溼冷的台北前,看到最接近車站的任務,已經有超過 500 名玩家完成,猜想這次任務日應該最終直逼、甚至超過 600 人共襄盛舉吧。行文至此時,檢錄點「I/o studio屏東縣青創聚落」任務的完成人數是「718」,僅供參考,實際人數仍以 Ninatic Labs 的公告為準,如果他們願意公開的話(似乎沒有前例)。
原來屏東車站也高架化了呀,旁邊的新客運轉運站也在施工中,真是相見恨晚。
評價:中規中矩、不好不壞的 Ingress 任務日
這年頭無論作產品和服務,都很強調「使用者體驗」,「奇蒙子爽不爽快」往往瞬間即可決定成敗,這也算是老生常談的常識了,沒有什麼一廂情願矇著頭一昧蠻幹,顧客就得心甘情願乖乖買單的好事。
Tips for setting up official Mission Days
這是官方的任務日準則,有興趣可以從頭檢視過去參與過、或未來可能考慮的任務日,是否符合該有的標準,例如 " roughly a 2.5-hour journey to complete the minimum requirement "。
套用 Niantic Labs 的官方觀點『Niantic 的每一個 Mission Day 都是歡迎所有人的,絕沒有只歡迎 hardcore 玩家的事』,以及『沒有先例的多天 Mission Day,其實也是為了要讓外國遊客也玩得到,不管是提早開放 Mission,或是容許多天檢錄,也是在要求多天的假期,又有多少人請得起?MD 不是大戰,又有多少人願意請?』,就這些角度而言,屏東任務日算合格了,總結如下:
優點:
友善的路線規劃,不長也不短,而屏東市區也超出預期的適合長距離步行,千萬別忘了 Ingress 本來就應該用雙腿移動的遊戲。
有充裕的時間「活絡地方經濟」,最起碼,可以好整以暇的慢慢享受南台灣獨有的美食(不限屏東,也有玩家回程路過高雄台南沿路覓食)。
到位的贊助商家數量,而且都有在官方活動網頁上留下紀錄,以後要再度光顧,起碼還有跡可循。
南台灣的溫暖天氣,遠比當時飽受寒流侵襲的溼冷北部,更適合人類生存,這真的是先天的地理優勢,離開屏東時還真的有點捨不得,而從當天目擊到的玩家 ID,也可輕易做出北部玩家這次非常捧場的結論。
缺點:
硬要從雞蛋裡面挑骨頭找缺點的話,大概就是台灣所有任務日歷史共業的「101」條:有待提昇的活動精緻度。像:
一、缺乏 Google Plus 討論區進行訊息傳遞、玩家互動、活動紀實、留下歷史,這是 Telegram 組群作不到的。假如這些任務日後承擔著「讓後人繼續來訪屏東進行深度旅遊」的重責大任,留下「走過的痕跡」供人參考,比什麼都重要。你希望別人會反覆吃回頭草,你也該善盡告知這些路線到底有什麼有趣事物的義務。
以 2017 年 5 月 27 日的日本京都任務日來說,人家是有 1200 年歷史的千年古都,再怎麼講都絕對不缺來訪旅客和觀光資訊,但人家辦任務日還是盡其所能的到位(即使梅小路公園的檢錄攤位實在是小的有點兩光),路線規劃也層次分明,內外有別(筆者就很認命的走路解掉市中心的 12 個,外圍 6 個以後去京都再處理),沒有什麼仗著自己是日本首區一指的觀光大城,就強迫玩家被主辦單位活該惡整的蠢事。
真的要刺激京都經濟,主辦單位大可以決定所有任務點都是需要付費進場的古蹟寺廟,這樣幹也不會有人「膽敢」有太多意見(畢竟這裡是京都,公佈任務日後就已經有覺悟了),但部份玩家的憂慮,最終沒有成真,也有幸主辦單位和京都市政府主事者的大腦,沒有那麼自大,也沒有如此草包。
至於是否需要特別開闢「大腸花」頻道,讓大家來好好的發洩一下,那就見仁見智了,筆者是很喜歡上去抱怨個幾句啦。
二、再來就是任務圖片的藝術水準,是否「美暈,想解」到足以「就算拿不到任務日點數,也會誘使你日後回頭蒞臨指教」並「意圖使人全解」。日本的任務日一向以極度美觀、並完美搭配當地特色著稱(筆者一直念念不忘泉南熊野街道那美麗至極、令人目不暇給的紫籐花),甚至連 Ingress 社群發展明顯落後台灣的韓國,其任務日的圖片也比台灣來得有特色,這是台灣需要特別努力的地方。
講的更白一點,沒有完整的觀光交通資訊,又沒有讓人愛不釋手的漂亮圖片,你是憑什麼要說服 Ingress 玩家「進行深度旅遊」?筆者當初就特地造訪並未參加的大阪堺任務日,也擬定了日後解完大阪府南側的三個任務日(堺、奧河內、泉南)所有任務的計畫,鄰近關西空港,不缺廉價航空機票,在地景色又無可挑剔,為何非死守台灣不可?
三、「眾人被 XM 侵蝕的還不夠」,協辦廠商和贊助店家如果自己也是 Ingress 玩家,又有象徵自己商店的 Bio Card 就好了。
這是筆者單日特攻的 2017 年 6 月 24 日韓國釜山任務日的活動贈品,參與玩家個個滿載而歸,韓國 Lotteria 和小七身為贊助商,都有製作官方 Bio Card 發放給參加任務日的玩家(這在日本也行之有年),而且釜山 18 個任務都各自有一張專屬的 Bio Card。送一般 Common 物資卡?拜託,大家手上都滿滿的 R VR 卡了,這是算啥偉大的誘因呀?會這樣傻傻的相信,是多久沒碰遊戲了?
18 張任務 Bio Card 背後是兩個釜山夜景的拼圖喔,這不全解就太對不起往返釜山的廉價航空機票,所以就義無反顧的全解了。
最後的最後,繼剛結束的 2 月 10 日的日本大分任務日,同場加映工商服務時間,未來三個月內,鄰近台灣的任務日還不少,依序如下:
3 月 24 日:日本伊勢任務日。光想到日本地位最高的神社(伊勢神宮),和當地吃不完的美食(松阪牛,伊勢海老),就足以讓人天人交戰好一段時日了。
3 月 31 日:中國無錫任務日,圖片看來不錯,櫻花紛飛的太湖明珠也令人感到期待,不過記得準備好口罩就是了。
4 月 7 日:日本福岡任務日,但一頭撞上櫻花旺季,加上台灣春節連假,恐怕機票很難搶吧。
5 月 12 日:日本鹿兒島任務日,剛好搭配著 2018 年日本 NHK 大河劇「西鄉殿」,各位可以去瞻仰一下主角西鄉隆盛和諸多薩摩偉人的銅像,造訪一直冒煙的櫻島火山,享受指宿的沙浴。
也千萬不要忘了 3 月 13-17 日,NL-1331 會在台北現身喔。大概就是這樣,本文到此結束,謝謝收看。
咦?我是不是忘了什麼?算了,反正不重要。