第二次「福岡任務日」與首屆「XM 狂歡節」於 2018 年 4 月 7 日在日本博多舉行。 |
在寒風刺骨的福岡,Niantic Labs 執行長 John Hanke 會親臨首屆 XM Festival,勢必涉及事關重大的遊戲情報,比較重要的部份,大致上列舉如下:
1. 重整故事的世界線。
這倒是不讓人感到意外,先不提每次 XM Anomaly 戰前,為了準備 Goruck 的劇情題,臨時抱佛腳,往大腦硬塞那已經亂到毫無道理可循的故事,常常會讓人有一股想要炸掉 Ninatic Labs 總部的衝動外,現在 Niantic Labs 的編劇,自從 2016 年起,全球綠軍一連串莫名其妙的連勝後,恐怕也快掰不下去了吧。
我們可以看一下以下對話,Ingress Prime 是發生在另一個平行宇宙的故事。
Akira: Tell me what you know about Epiphany Night.
(告訴我你對 Epiphany Night 的了解。)
Hank: Akira what can I tell you that you don’t already know. Lyton-Wolfe powercube erupts, doses the Niantic Project with XM.
(Akira 我可以告訴妳,妳還不知道的事情,Lyton-Wolfe 的 powercube 爆發,讓 Niantic Project 充滿了 XM。)
Akira: Everything that happened after that was because of that one moment. Caused by XM Anomalies in another universe.
(之後發生的一切,都是因為那一刻,由另一個宇宙中的 XM 異常引起的。)
Hank: What?
(什麼?)
Akira: There was always something unexplained about why Epiphany Night happened. You, me, the universe we know it, were just one in a series of dominos.
(為什麼頓悟之夜發生,總是有些不明原因的,你,我,我們所知道的宇宙,只是一系列多米諾骨牌中的一個。)
Hank: Dominos? Multiple Universes affecting each other?
(多米諾骨牌?多個宇宙互相影響?)
Akira: Another Universe caused our Epiphany Night. The anomaly sequence the NIA researchers uncovered.
(另一個宇宙引起了我們的頓悟之夜。NIA 研究人員發現的異常序列。)
Hank: The four anomalies that span from 2018 to 2019.
(從 2018 年到 2019 年的四場異常。)
Akira: Those arn’t our Anomalies. They belong to another universe, Ingress Prime.
(那些不屬於我們的異常,他們屬於另一個宇宙 Ingress Prime。)
Hank: I’m afraid you’re going to have to explain that one.
(恐怕你必須解釋一下。)
Akira: We created the original Ingress scanner. Used it to discover the forces that reached through it.
(我們創建了原始的 Ingress 掃描器,用它來發現通過它的力量。)
Hank: Like the Shapers and the N’zeer.
(像 Shaper 和 N'zeer 一樣。)
Akira: Yes. And they gave us the technology that we needed to create Ingress Prime.
(是的,他們向我們提供了創建 Ingress Prime 所需的技術。)
Hank: So… Ingress Prime will grant access to a new universe.
(所以...... Ingress Prime 將授予我們訪問另一個新的宇宙。)
Akira: Over the course of a single year. Cassandra, Recursion, Darsana, Abaddon.
(在一年的時間裡,Cassandra,Recursion,Darsana,Abaddon。)
Hank: Well that’s history we’ve lived.
(那是我們所生活的歷史。)
Akira: Agents in the next universe will too. And redefine it. Their actions may make a difference.
(下一個宇宙中的探員們也會這樣做,並且重新定義它們,他們的行為可能會有所不同 。)
Hank: And then what?
(然後呢?)
Akira: That universe fate will be determined. The Enlightened or Resistance will win control of its destiny forever.
(宇宙的命運將被決定,啟蒙軍或反抗軍,將永遠控制自己的命運。)
Hank: Ok, send me all your research. I need to dive deep. File this one under code name Osiris.
(好的,把你的所有研究都寄給我,我需要深入研究,將以 Osiris 為歸檔代碼。)
所以七月以札幌戰為首的新 XM Anomaly 系列,就將被命名為「Cassandra Prime」,什麼舊名詞後面直接加上個 Prime 就搞定了,突然聞到一股飄自 Niantic Labs 編劇組的濃濃發懶味。等一下,Goruck x Ingress 相關活動,該不會也會比照辦理吧?Stealth Prime?Urban Prime?還是兩個活動會整併為一(和 XM Anomaly 同時進行的 Urban 已經有點雞肋化了)?值得拭目以待。
2. 第二屆「世界最優秀探員選拔賽」Agent Olympiad 2018。
根據 Akira 的官方說法「為了研究探員訓練方法,邀請來自全球各地的優秀探員,製作自我推薦影片,如果雀屏中選,就自行前往日本參加」,活動期間內,雙方陣營各 30 名探員的累積數據與資源,將被全數歸零,仰賴自身的豐富經驗去爭取 AP,並幫助所屬陣營取勝。首屆舉辦於 2017 年 6 月 24 日的富士急公園,經過徹夜激戰,最終綠軍以超過六倍的 70408608,碾壓藍軍的 11318332,獲得勝利。
2018 年再度歹戲拖棚... 呃,捲土重來,將於 6 月 23 日 14:00 至 6 月 24 日 05:45 舉辦,報名期限是 4 月 27 日,歡迎有志之士共襄盛舉,一同成為 Akira 的實驗對象。
報名表單,你也可以轉發給你討厭的友軍。
3. 公開 Ingress Prime 最新遊戲畫面。
2017 年 12 月 2 日 EXO5 台北戰的 After Party,Niantic Labs 邀請「打卡牌(Sojourner)」滿 1000 天的探員,上台一窺謠傳已久的 Ingress 2.0 廬山真面目,也將其正名為「Ingress Prime」。
相隔無聲無息的四個月,散布於網路上的討論四處流傳著「連 Google Pixel 2 都跑得卡卡 der」的恐怖傳言後,官方總算在福岡公開完成度更高、也看似更吃運算效能的最新畫面了。但筆者行文至此時,Niantic Labs 官方尚未將展示影片放上 Youtube,就請各位先參考其他玩家的影片,過過乾癮也好。
Ingress Prime Demo
值得一提,5 月 25 日到 27 日,辦在美國和德國(為何沒有日本...)的 Osiris Epiphany Night 露營活動,其販售商品的風格,就很有 Ingress Prime 的味道。相信很快各位就要天人交戰是否要掏錢升級手機了。
那麼比較不重要的部份,就聊勝於無的帶過即可。
1. 十月開播的 Ingress 動畫。
坦白講,看在 2018 年日本新番動畫那空前超強陣容(聖經級神作 Violet Evergarden 第一季,二十年前啟蒙無數御宅族的庫洛魔法使第四季,鬼太郎第六季,銀河英雄傳說新作,Full Metal Panic 第四季,族繁不及備載)的份上,還是對此「不期不待,沒有傷害」比較保險。動畫官網那大大的「信じるな(不要相信)」,以及 After Party 即將結束時,台下時而傳來「信じるな」的吐槽聲,冥冥之中或許暗示了某些非你所見、或著老玩家們早有覺悟的事情。
Ingress 動畫官網
動畫內容要到底演什麼?平日藍綠雙方不眠不休的互整對方?八塔農團被打?社會觀感不佳居酒屋?實在令人好奇啊。(誤)
倒是關於男主角眼睛一藍一綠這檔事,官方的說法是「因為動畫製作公司的成員,同時有藍綠陣營的玩家,所以就平衡一下」,但實在讓人不得不納悶這種設定是否變相鼓吹藍綠雙帳啊,如果男主角女友是飛人,故事中的 NIA 成員平日正事不做都在整天抓寶,那就太完美了。(大誤)
2. 越玩越大玩到混合實境的 SoftBank。
Ingress 自問世以來,一直被普遍認定為「最有機會率先搭配 AR 裝置」的遊戲(畢竟第一個展示影片都做成那個樣子),五年的光陰過去了,我們都還在低著頭眼睛死盯著手機平板的螢幕。
SoftBank 繼每場日本的 XM Anomaly 支援行動基地台、創建可多射八條連線延長五倍距離的「金粽子」Softbank Ultra Link(SBUL)道具、各地服務據點贈送 SBUL 道具卡後,總算把腦袋動到這塊「未竟之志業」,開發「體驗 Ingress 世界觀」的混合實境(Mixed Reality)技術展示,只是要到實用化那天,恐怕還很遙遠,甚至永遠不可能,頭戴著 HoloLens 出門玩 Ingress,大概也有 87% 機率造成大量人身事故吧。
Softbank MR Intel Simulator
3. "192 : 46"。
這有什麼好意外的?Dark XM Cure 全球活動慘敗的綠軍,彷彿都把滿滿的怒氣,全部發洩在 XM Festival 上了。
可是,瑞凡,眾人千里迢迢跑去福岡打仗,可是那張 Osiris 活動牌,到底何時才會發放呀?連長什麼樣子都不知道耶。