其實也不只類魂,只要一種遊戲類型開始廣泛頻繁出現
如類Rogue、類銀惡、類倖存者,留言都有這類人
「又是類魂、煩不煩?」
「3D動作遊戲就是類魂?類魂定義是啥?」
「抄夠了沒?」
若是想知道類型定義,維基都有基本解釋,顯然他們不是真心來討論定義的
如果是喜歡這些遊戲類型的人,能玩到更多同類遊戲,正常來說高興都來不及了
可見做這些發言的人也不是這類遊戲的客群,甚至很多是平常根本沒在玩遊戲的人
那麼問題來了,明明市面上也有數不完的其他遊戲類型
為什麼這些人卻要像警察巡邏一樣持續關注一種自己不喜歡的遊戲
只要發現就見獵心喜進去留些反指標言論?